Archive for December, 2009|Monthly archive page
码字的美好,Ommwriter!
茂茂同学推荐给我的一款码字的工具,很喜欢,这里也分享给大家。简单的功能,舒适的背景,好听的声音,无论是森林里的小鸟的鸣叫,还是深夜蟋蟀的声音,亦或是海水或者教堂的钟声,总之,你就好好写字吧,单纯的美美的写字,什么都不要想,这款软件为你写字这件事做了最美好的气氛渲染。




如果你还想要生活
记得很多人跟我说过,在大城市的压力有多大,每天朝九晚五的生活也已经完全变得索然无味,一天24小时80%的时间给了工作,剩下的给了睡眠。我们常能听见这样的话:我已经没有生活了!全被工作填满了。其实在我看来,有没有生活完全是自己可以控制的。
如果你在疯狂工作的时候,还想要有生活,首先你得给自己一些原则。
下面是我自己的原则,供大家参考:
1. 不带工作回家,把工作和家分开。宁愿在办公室多干1小时,也绝不在家加班半小时。家应该是属于你自己的地方
2. 周末无特殊情况不去公司,反对加班。
3. 8小时之外少谈或者不谈工作。
4. 尽量半年之内请年假出去旅游一次。
如果你是一个超级工作狂,无工作不欢的人,那你就别看下去了。我这些原则只适用于工作很忙,但却又想要有生活的同学。
除了给自己这些原则以外,你还得想办法让你的呃领导和周围的同事、朋友、亲人也知道这些原则。因为:
1. 你的这些原则,如果没有领导的理解和支持,会变得很难执行,而大多数领导应该会尊重你。(前提是你的工作不是在打马虎眼)
2. 告诉你的同事们,至少他们在和你合作的时候能清楚你的状态,知道什么时间可以谈,什么时间是不可以的。
3. 告诉你的朋友和亲人。他们会了解你的时间,理解你的生活。
当然,如果你想让你的这些原则奏效,有一个前提,那就是工作的部分足够充分。
有时候我们会看到一些人,工作时间比较松散,效率不高,貌似已经习惯了把工作拖沓到加班来完成。那这样的话就什么都别说了,自己造成的。一个不去关心生活的人,也就不会关心工作的时间和效率问题,更别谈什么原则问题了。
最后补充一点,如果你已经选择了生活,就别拖拉的还牵绊着工作,这样别以为是自己敬业,实则是两边都得不到,浪费时间。生活是用来享受的,和朋友、家人一起开心的喝茶聊天,哪怕是自己一个人在家看看书也好。让你的脑子离开工作,放松一下。
哈哈,好玩!【视频】
每天中午吃饭是最好玩的~八卦、闲扯、谈天说地~。内有,我、姜小鱼、大蟾蜍、白社会春哥(拍摄者),视频封面太吓人,看官里面请! Read more »
嘿,早上好!

Vivitar Ultra Wide & Slim FUJI400 photo by sophie
史上最早的一次到公司,看到了难得一见的晨光,和跟我问早的阿拉蕾,我个贪睡的命啊。
新开栏目 image啦!~

呱唧呱唧,又新开一个栏目啦~这次要感谢某看我博客的朋友的建议,把摄影的图像类作品单拨出来新成立一个栏目叫image。鞭策自己且与好友共享影像的一切。
谢谢Matt大师,一位极其专业和认真的同学,为我的博客提供了太多的帮助,这里要叩谢。今早在电梯间遇见他,他说:Sophie你啥时候重新给你博客新设计一套模板吧,以前的代码我很不满意了,我想重新写。(我的博客代码都是Matt同学的大作)
汗,我想我也许可以考虑找时间给我的博客换个皮了。。。。
呵呵,另外,我去掉了久不更新的music栏目,感兴趣的同学依然可以从页面右侧的list里面找到该分类,只是,它已不存在与头部的导航条了,里面有我几年以来喜欢的音乐记录。
我们缺人!

这里插播个招聘广告哈。
搜狐技术产品中心UED招聘视觉设计师三名。
游戏界面设计师1位
工作地点:
北京
招聘要求:
1. 对游戏有兴趣
2. 擅长游戏类界面的图形化设计,能与原画、动画、技术协同完成设计。
3. 对于游戏类界面的视觉表达有研究的热情,了解用户体验设计。
4. 对于游戏界面的交互设计具有良好的理解与分析能力;
5. 有游戏设计工作或实习经验优先,请附上作品及个人网站(如有)。
请发送简历与作品集至:sophiebian@sohu-inc.com
游戏原画设计师1位
工作地点:
北京
招聘要求:
1. 对游戏有兴趣。
2. 足够的想象力,思维活跃,有独特的想法和创意。
3. 擅长游戏内场景、角色造型、道具等物品造型设计及原画,并具有flash动画基础,能实现简单小动画。
4. 具备扎实的艺术功底,电脑绘图和手绘能力强。
5. 精通Flash、AI、PS等平面软件。
5. 有游戏设计工作或实习经验优先,请附上作品及个人网站(如有)。
请发送简历与作品集至:sophiebian@sohu-inc.com
游戏动画设计师1位
工作地点:
北京
招聘要求:
1. 对游戏有兴趣。
2. 足够的想象力,思维活跃,有独特的想法和创意。
3. 擅长flash游戏场景内的动画效果设计,手绘能力强者优先。
4. 精通Flash动画设计软件,以及AI/PS等相关软件。有AS基础,能实现简单交互。
5. 有游戏设计工作或实习经验优先,请附上作品及个人网站(如有)。
请发送简历与作品集至:sophiebian@sohu-inc.com
周末开心小杂记
绿色小植物是最能舒缓平日的心情的了,周末逛光合作用书店淘到一个麻绳吊着的小瓷瓶,不贵,索性买下,回家摘出几颗铜钱草放入其中,美滋滋的挂在木架子上,开心。


在光合作用书屋闲逛,现在的书店真是不爽,大部分的书都不拆包装,读者除了看看封面封底啥都看不了,真是没意思,以前去书店都是捧着一本书做看看右看看,小读一下里面的内容,觉得对口味才买。现在好了,要读请你买回去自己拆了读吧。哎~,所以今天新买的四本书也都是凭直觉买的,分别出于不同的原因:
《设计趋势之上》这本书全是因为封底一句话:“当故事性、娱乐性成为商品的终极需求后,设计师仅仅画出美观的设计图已经远远不够,唯有认真的“讲一个故事”,让最终使用者感动到无以复加,这样的设计才算成功。”——马特◎马图斯。我彻底的认同,并觉得也许这本书就是说怎么来“讲故事”吧。于是买了。
《香水》和《爱的教育》原因就更扯了,《香水》是因为我看过这个小说同名的电影,很喜欢。剩下的理由就因为这两本书的封面设计很好看很漂亮,我非常喜欢这种装饰纹样。没了。。。。
《天使在人间》是奥黛丽赫本的儿子对她的记述,喜欢这个女人的优雅,索性买来闲来无事的时候读读也许不错吧,我想。

上周末去武汉,老邓临行前送了我一瓶酒,是在他家喝过觉得口感不错的。借此机会也推荐给大家,我回京看过,北京也有卖的——波士蛋黄酒。调配的方式也比较简单,大家可以尝试自己调调看:
可以用三分之一的波士蛋黄酒+三分之二的柠檬汽水或者雪碧+酸柠檬一片+冰块少许。简单吧。但是记得小许的搅拌调和一下,别太猛,太猛会有蛋疙瘩就不好看了。波士蛋黄酒是荷兰的传统酒,口味很香醇丝滑,没有什么太多酒劲,非常适合女生们噢。
